2020年2月5日 星期三

為什麼你的故事被打X 筆記

為什麼你的故事被打X



目錄
【自序】這本書對於你的意義
【前言】你需要的不只是好劇本
本書將如何幫助你

第一部 說故事的技巧
第1章 聰明的起步:劇本寫作的標點理論 ( ? !。 三幕劇,劇情的分配頁數)
第2章 你不能寫一個毫無進展的故事 (必須要有所行動  => 關鍵轉折點 // 關鍵資訊)=>命運的突變
第3章 你的概念有多「高」? (高概念....一句吸引人的句子)
第4章 我們知道的事實沒那麼有趣,所以得虛構一下 (虛構情節)
第5章 仔細翻翻你的行李,也許會發現黃金 (翻閱自己的成長歷史, 找有趣的東西)
第6章 讓你的主角吃些苦頭,真正的苦頭  (要吃很多苦頭)
第7章 每個編劇都是運動員  (多練習)
第8章 為什麼亞里斯多德還是很重要(而且永遠是如此)=> 故事
第9章 你的點子夠不夠大,是否能讓你奮戰到底? => 作品要有一定的長度
第10章 在你能看見世界之前,你得先到機場去 => 寫粗略點子和基本提要
第11章 故事大綱的重要性 => (寫三幕式大剛)
第12章 怪咖異類或目露兇光的超商店員,能讓劇本更精采 (角色多一點怪人)
第13章  「小弟弟」驚喜和「現在怎麼辦?」要素 (突然來了個意想不到的驚訝)
第14章  如果第三幕不見了,或是「片子就這樣結束了?」(不要在第二幕結束)
第15章  反諷中的反諷 (加入反諷情境)
第16章  刺殺甘迺迪的單發子彈理論,如何幫助你架構情節 (癹生突如其來的轉折,向無法預見的新方向發展)
第17章  苦惱著找不到故事點子?回頭看看吧 (從自己的人生經驗中找題材)
第18章  然後怎樣?
第19章 劇本雛型的必要性 (寫好劇本雛型)
第20章  完整的過程:粗略點子、劇本雛型到電影劇本 (粗略點子 => 大綱 ->劇本雛型 =>電影劇本
第21章 改編這件事 (小說和電影劇本不一樣)

第二部 角色的塑造
第22章 熟悉你是誰、你又經歷過什麼  (找一生最喜怒哀樂的事)
第23章 你的主角是怎麼走到今天的?(創做角色的背景  (是誰?  經歷過甚麼? 想得到甚麼? 為甚麼想得到? 準備要做那些事來得它? 得到了,會有甚麼後果?  沒有得到,會做成甚麼影響?  甚麼是最大弱點? 甚麼是最強的優勢?  最大的恐懼是甚麼?  最陰暗的秘密是甚麼?)
第24章  感情用事、溫暖傻氣VS.暴躁惡毒、壞到骨子裡  (壞蛋,怪癖...比較是好角色)
第25章 別用說的,演給我看  (主角是某種頂尖的行家) (提供資訊 => 舖陳 準備 預示)
第26章 殺不死你的,只會讓你更強大(給你故事的點子)=> (記起難忘的人生經驗,以及當時的感覺)
第27章 公領域、私領域和祕密領域 (三個領域,表現出不同的自己)

第三部 對白與衝突
第28章 寫對白是教不來的 
第29章 角色動機真難搞!(對白和動機要揭示角色的本質, 推動劇情的發展)
第30章 絕對不要討論宗教或政治。千萬不要!

第四部  找到你的優勢
第31章  什麼片型最適合你? (各種各類的類型片)
第32章 動畫會是可行之路嗎?
第33章 年過三十才寫第一個劇本,你該怎麼做?

第五部  為你選擇的生意制定作戰計畫
第34章 作戰計畫1:只唱一首歌,但要把它唱好
第35章 作戰計畫2:不要變成一則警世寓言
第36章 作戰計畫3:絕不要小看製片的說服力
第37章 作戰計畫4:永遠不要忘記,編劇不會得到立即的酬賞
第38章 作戰計畫5:不要太相信人,在支票入帳之前(甚至是之後),要假設每個人都在說謊
第39章 作戰計畫6:完成該死的劇本
第40章 作戰計畫7:對你寫的東西機靈一點
第41章 作戰計畫8:你的劇本在上路前要通過的十項檢測
第42章 作戰計畫9:最後關頭的實用建議
第43章 作戰計畫10:一個讓人滿意的結局

【附錄】五本你應該添購的參考書


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